隐形的富庶地:关于靶场的一点心得

隐形的富庶地:关于靶场的一点心得

大家好,我是你们的盒友汪蛋,今天给大家带来的是【复杂地形简单化】第五期:艾伦格——靶场(Shooting Range),附带周边的防空洞和S城一锅端了。还是那句老话,文章不介绍枪法战术,这东西我也没有,致力于剖析地形建筑,简化搜索流程,这样才能打(liu)得(de)更(geng)好(kuai)不是。

前言靶场,包括附近的防空洞、路口房和S城,建筑结构都并不复杂,顶多也就是靶场有点难搜。本文主要内容是给大家展示靶场这个玄学地方的物资刷新以及靶场和S城的搜集。在文章末尾附送艾伦格地图上另一个防空洞(Shelter)的结构图,像我这种方向感不强的人,在密闭空间失去了地标建筑,绕两下就分不清方向了。

切入正题地理位置

靶场位于地图的最北端,附近有两个防空洞,两个路口房,还有一个S城。可能很多人都没有跳过靶场,毕竟这个地方存在感实在是低到了尘埃里,选择跳地图最北端的玩家大多数都会选择直接进S城。靶场附近多个随机刷车点,几轮车都有可能。车对于跳靶场的玩家来说是非常重要的,因为地理位置太过于靠北,有八成几率都需要跑毒。而且对于有打劫S城想法的盒友,车是万万不能舍弃的。

图中标出的为随机刷车点

物资分布及搜集路线由于我老年人般的手速,这种地图的边角是我经常光顾的地方,我最常跳的是四排,所以下面的视角都以四排展开。肯定有很多盒友会说:“四排啊,靶场那种地方养得活吗?穷死了。”嗯,靶场穷吗?

穷,又不穷。

以我跳了这么多把靶场的经验来看,靶场这个地方很奇妙。你说他穷吧,它特别爱刷762的枪械,尤其是SKS、SLR等连狙,数量还不少,防具也不错。你说他不穷吧,有可能你搜完发现只有一把光杆枪,什么配件都没有,还没有药。物资的刷新说着是随机,但是靶场这个地方挺玄学的。曾经听过一种说法:一个地方的物资会根据跳在这个地方的玩家数量来刷新(我个人觉得这种说法不靠谱)。本着“实践是检验真理的唯一标准”原则,我偷偷拿着队友的号去单人四排了,连续跳了10次靶场,场次不多,但多少也能看出点端倪,搜集的区域仅限靶场以及旁边的两个防空洞。其中第2把数据稍有不准,因为我搜到最后一个防空洞的时候发现地上躺着12个绷带,这是怎样完美避开的???

10把靶场数据

从数据表里可以得出以下结论,但是也只能供大家参考:

刷新四把狙以上的场次占比90%;

刷新四把可全自动连发步枪以上的场次占比100%;

刷新四套头甲包的场次占比60%,其中刷新三级甲的场次占比50%,刷新三级包的场次占比30%;

至于子弹数量那可就太多了;倍镜场均也就刷1-2个,还有的场次一个都不给;药品和配件对于四人队来说是真的挺少的。

综上所述,靶场除了枪多子弹多,也没什么优点了,真的是名副其实的靶场。那我们为什么还要跳这里呢?因为我们的目标不止眼前的靶场,还有远处的S城啊!如果你选择靶场作为落点,那么在跳伞的时候一定要看清楚附近玩家的落点,尤其是S城。由于是四排,路口房基本上不会跳人,就算跳最多也就一人,搜完还会快速转移投靠队友的那种,不会转而攻打靶场,以卵击石。

那靶场要怎么搜呢,还是熟悉的区域划分法。如果靶场没人,一般是两个防空洞一人一个,靶场左右两边各一个,四个人一两分钟就能搜完。图中四个黄色圈为四个落点。防空洞好搜,靶场的物资刷新除了左右共三个练枪棚,还有就是油桶上,沙包上,厕所上,桌子上,练枪棚顶以及打靶牌下,图中红色阴影的草地上也有几率刷新物资,路过的时候看一眼就好。这里需要注意的是沙包,沙包的所有侧面和顶面都有几率刷新物资,通常在一面看不见另一面刷新的物资,翻过沙包的时候别忘了回头看一眼。

靶场(黄色圈为落点,红色阴影部分为有可能刷新物资的草地部分。六个靶那里是在中间草地固定刷新,其他地方草地不太固定,可能是我跳的场次还不够多吧…)

搜完靶场后的选择想在靶场四人满装备毕业还是不大可能的,那靶场搜完还要去哪里呢?这个时候就要看自己队伍的选择了。如果跳伞时S城没有人,可以一起搜完靶场一起去S城,也可以跳伞时直接就分人去S城。S城被两条马路和教堂天然的划分成了三个区域。房型也都很简单,直接搜就好了。如果S城有人抢,落点首选教堂和餐厅区域(图中画圈的部分),因为餐厅区域房屋多物资较其他区域丰富,还有一点就是餐厅区域的房屋多为高层楼,为观察敌人动向提供了好的视野帮助。

S城俯视图

如果S城有人,那可以选择溜之大吉,继续打野,也可以选择瓮中捉鳖,收下S城这波肥快递。至于S城怎么打就见仁见智了。我们队内一般是有倍镜的在靶场和路口房附近打靶,没有倍镜的拉到S城右边的小反斜,要不就是整队直接开车进去打巷战。

小反斜(这个反斜视野好,且可进可退,攻打S城必占点之一)

上面这些情况都是在靶场没人的情况下才会有的。一旦靶场有人抢,可以选择拼也可以选择溜。如果要拼,建议落点首选练枪棚,因为枪棚的刷枪几率非常的高;如果不拼,可以转方向去打野,如果S城没人去,转去城内也是可行的,但是撤退时要注意,别被人堵在里面了。

Shelter结构图关于靶场也没什么多说的,在这里给盒友附送地图上另一个防空洞的结构图吧。Shelter位于地图FL区域,一共有四个入口,四个入口相互连通,附近有一个随机刷车点,四排的时候可以一人去一个口,不过方向感如我的盒友进去估计就要歇菜了吧,防空洞的平面结构图如下。防空洞地下共有两层,一共有四个出入口,红色线条为楼梯,其中4号洞是直接进入地下二层的。画了结构图,突然觉得防空洞也很简单啊。

地图刷车点

防空洞平面结构图(比例可能有些许出入,但是结构没问题。我就不用CAD复刻了,饶了我吧)

结语如果实在是不知道跳哪里,不妨试试靶场,我相信它不会让你失望的!

【复杂地形简单化】系列鸽了很久,实在是抱歉,加上现在新赛季来临,通行证又要肝,我的发际线直逼大幂幂了。喜欢绝地求生和英雄联盟的盒友可以点一波关注,汪蛋会持续为盒友们带来更多资讯。

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本文由小黑盒作者:我家汪蛋不听话 原创未经授权禁止转载或摘编

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