3dmax材质库如何导入

3dmax材质库如何导入

3ds Max的材质库拥有大量材质贴图,如金属、木材、布料、石材等,有很多在制作材质之后不知道如何导入,下面一起来看看3ds Max材质库导入材质教程吧,希望帮助大家。

3dmax材质库导入材质教程

自建材质导入方法:

1、在用户创建好个人材质想要导入到材质库中时,点击下发【放入库】,用户可以选择【临时库】,重新命名材质的名称,在确认。

2、在点击材质浏览器,通过材质列表中你可以找到自建的材质,通常在最底下。到这里自建材质导入方法就完成了。

那么如果涉及到材质库的安装该如何完成导入呢,我们一起来接着往下看。

材质库安装方法

1、打开材质,如果拥有提前创建好的材质库,这时只需要导入即可,用户点击【打开材质库】。

2、选择材质库存储文件位置,材质库与贴图都在同一个文件夹中。选择【标准材质】文件,在选择文件类型【3ds max文件】,在选择打开。

3、打开之后,材质库就已经导入到进来了。在这一步很多小伙伴,表示材质库导入之后,没有显示贴图,那么怎么解决,继续往下看。

4、点击3Ds max顶部菜单栏的【自定义】,选择【配置项目路径】。

5、在点击【外部文件】,选择【添加】,前往添加材质库的文件夹。

6、选择【Map】文件,在点击【使用路径】。

7、添加贴图导入时会出现“无效的路径”,这个没关系,直接选择【确认】即可。到这里材质库的安装就完成了。

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