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65 次評價

Wallpaper Engine入门教程

由 豆花 發表

(本文翻译自Wallpaper Engine官方指南)这份指南比较了各类壁纸的差异,并简单介绍了壁纸编辑器的使用方法,以便于你选择哪一款类型的壁纸作为你的第一张壁纸。

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建立者

豆花

離線

分類: WorkshopLanguages: schinese

發佈於

2016 年 12 月 27 日 上午 8:35

9,677

不重複訪客人數

283

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總覽

开始编辑

壁纸类型的选择

场景壁纸编辑器概述

另外三种壁纸编辑器概述

创建你的第一个壁纸

留言

开始编辑

右键单击任务栏中的Wallpaper Engine图标,点选“制作壁纸”,打开编辑器。 启动编辑器后,可以在弹出的模式窗口中选择创建一个新的壁纸(左侧),或者打开一个之前创建的壁纸项目(右侧)。

壁纸类型的选择

目前可供选择的壁纸类型有:场景、视频、网页和应用程序。四种壁纸各有千秋,总有一款适合你: 场景壁纸需要你导入图像或者3D模型。这需要你懂得使用Photoshop、GIMP或者其他图像编辑程序。如果你想导入3D模型,那么还需要你懂得使用一些图形软件,比如Maya、3DS Max或者Modo。 视频壁纸需要你提供循环录像; 网页壁纸基于HTML,JavaScript 和 WebGL; 应用壁纸可以运行游戏作为壁纸,例如:基于Unity引擎。场景壁纸和视频壁纸不需要占用太多资源就可以达到最佳的性能。网页壁纸和应用壁纸则需要占用更多的系统资源。但是,在网页壁纸和应用壁纸中,你可以获得更多的创作自由。

场景壁纸编辑器概述

在创建场景时,编辑器由四个面板组成。 左面板罗列了当前壁纸的所有对象。在图例中,可以看到我们得到了四个模型:圆顶、车、网格和阴影。你也可以切换面板到“摄像机“模式来编辑这个场景的镜头动画。 右面板显示了当前选定对象的各种属性,你可以修改这些属性数据来调整你的壁纸。某些着色器也允许你调整模型的外观。 下面板列出了所有导入的模型文件,你可以把他们拉进场景图创建一个新的实例。 主面板(中心面板)的功能是预览场景,你可以使用鼠标左右键和WASD在主面板进行预览。

另外三种壁纸编辑器概述

如果你想创建一个视频壁纸、网页壁纸或者应用壁纸,你只需要使用编辑器预览和检查导入的文件,并把他们发布到Steam创意工坊中即可。左面板包含了所有导入的文件,你可以预览壁纸。

创建你的第一个壁纸

现在你已经了解了各类型的壁纸,并知道如何开始编辑。你可以开始尝试制作你的第一张壁纸了。 我们在这里也提供了各类壁纸的进阶教程,你可以在这里对各类壁纸有一个更详细的了解:(其他文章另作翻译)

18 則留言

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ZhiSing

2025 年 8 月 16 日 下午 10:01

怎么放时间之类的小功能

吃鸡屁股的小鸡

2024 年 6 月 18 日 下午 7:41

我制作的是不是不对啊?上传完提示:此物品与 Wallpaper Engine 不兼容。想知道为什么此物品不能在 Wallpaper Engine 中使用

黑猫

2023 年 11 月 7 日 下午 6:13

a

纯爱战神

2021 年 5 月 12 日 下午 6:49

怎么升级我的steam

YGQ_yeah

2021 年 2 月 24 日 上午 4:57

好兄弟萌,无法连接到内容服务器怎么解决?

鸡你就会太美

2021 年 2 月 19 日 下午 6:57

6

四角村的拉维克斯

2020 年 11 月 7 日 下午 5:52

没有在指南区看到高级教程,顶尖壁纸是完全不能用基础操作做出来的,可能要打脚本,可能要用ps拆图层,可是指南区没有啊我傻了

彭晨

2020 年 6 月 5 日 下午 7:26

nb

abc

2020 年 5 月 11 日 下午 7:09

可以

事不过三兄ToumanRin

2020 年 4 月 12 日 下午 4:26

这么简略?

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